top of page
![Recurso 3811.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png/v1/fill/w_160,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png)
![Image Sequence_029_0000.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_cf23bbe714574930978f790a2e56b4e8~mv2.png/v1/fill/w_160,h_90,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_cf23bbe714574930978f790a2e56b4e8~mv2.png)
Procesos de
![](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a5ca74d0aa4943df9038979d390dcd77~mv2.png/v1/crop/x_0,y_4,w_486,h_421/fill/w_486,h_421,al_c,q_85,enc_avif,quality_auto/Recurso%204911.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_494d8ebe685c4c70b8ccf36dc754f40d~mv2.png/v1/crop/x_34,y_39,w_437,h_347/fill/w_499,h_396,al_c,lg_1,q_85,enc_avif,quality_auto/Recurso_4611__1_-removebg-preview.png)
El desarrollo de Jimure tuvo a cargo varios procesos que concluyeron en el desarrollo del videojuego: "Level design", "Blocking", Modelado, "Concept", entre otros.
Aquí se pueden evidenciar algunos de los procesos que se tuvieron en cuenta y como fueron evolucionando a lo largo del desarrollo del proyecto. La totalidad de los procesos no está incluida en está sección.
Teniendo en cuenta que hubo limitantes de tiempo y capacidad de desarrollo, algunos procesos se acortaron o redujeron, por lo cual no todo hará parte del producto final.
![Screenshot 2023-11-09 154921.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png/v1/fill/w_160,h_90,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png)
Blocking
![Recurso 3811.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png/v1/fill/w_160,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png)
![Screenshot 2023-11-09 154921.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png/v1/fill/w_160,h_90,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png)
Level design
![Recurso 3811.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png/v1/fill/w_160,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png)
![Screenshot 2023-11-09 154921.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png/v1/fill/w_160,h_90,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png)
Pantallas
![Recurso 3811.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png/v1/fill/w_160,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png)
![Screenshot 2023-11-09 154921.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png/v1/fill/w_160,h_90,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png)
Personajes
![Recurso 3811.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png/v1/fill/w_160,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png)
![Screenshot 2023-11-09 154921.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png/v1/fill/w_160,h_90,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_584097f6e40a433db8bb23b49d03ebcb~mv2.png)
Modelado
![Recurso 3811.png](https://static.wixstatic.com/media/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png/v1/fill/w_160,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/4f15cd_a26a1d58b6c24bbe8f7882cf574980ab~mv2.png)
bottom of page